Обзор видеокарт RADEON HD 4850/4870 и GeForce GTX285/295 от ASUS |
Все больше и больше на рынке простых копий эталонных карт, что, конечно, дает мало поводов для радости обозревателей: нет смысла в 10-й раз демонстрировать очередную копию reference-дизайна.
На коллаже сверху приведен один из примеров, когда компания ASUSTeK самостоятельно выпускала как видеокарты, так и СО к ним. И получалась «клубничка» в мире 3D-ускорителей. К счастью, департамент разработки видеокарт существует и поныне в своем довольно мощном составе, и потому мы можем лицезреть продукты производства ASUS с некоторыми нестандартными решениями. Однако с некоторыми исключениями: например, продукты от NVIDIA серии GTX 2xx пока представлены только эталонными дизайнами. Там есть своя специфика: очень сложный дизайн PCB с 512 и 448 бит шинами. Видимо, инженеры пока не решили, как сделать собственный дизайн, который обошелся бы дешевле референс. А иначе нет смысла разрабатывать свой дизайн. Приступаем к изучению новинок от ASUS в сфере супер-мощных ускорителей на базе процессоров NVIDIA, а также среднего уровня на базе процессоров от AMD. Платы
Мы видим, что все GTX 285/295 карты — это копии соответствующих эталонных карт, то есть, по сути, это купленные у NVIDIA карты, снабженные своими наклейками, и, разумеется, GTX 285 — разогнанные (причем гарантированно). Остальные видеокарты имеют собственный дизайн. Разумеется, 4850 и 4870 выполнены на основе эталонных соответствующих дизайнов, однако есть много отличий. Например, обе платы рассчитаны на установку 1 ГБ памяти, для чего на оборотных сторонах PCB имеются пустые места под микросхемы памяти. СО мы рассмотрим далее. У всех плат (кроме GTS 295) имеется гнездо TV-выхода, в которое можно вставить S-Video-кабель для подключения к соответствующему приемнику. А для вывода изображения на ТВ по RCA требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука (собственный кодек) на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами тоже не должно быть. А у GTX 295 есть собственный выход на HDMI. Максимальные разрешения и частоты: Есть смысл сказать, что все карты требуют дополнительного питания, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты». Особо отметим, что для GTX 295 требуется 8-пиновый переходник питания, и если такого разъема нет на вашем БП, то соответствующий переходник вы можете найти в коробке с картой. О системах охлаждения. Устройства, идущие с картами GTX 295/285, мы рассматривать не будем, так как это референс-карты.
Для всех карт мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты: ASUS EAH4870 MATRIX (RADEON HD 4870) 512MB PCI-E ASUS EAH4850 MATRIX (RADEON HD 4850) 512MB PCI-E ASUS ENGTX285 Ultimate (GeForce GTX 285) 1024MB PCI-E Очевидно, что все СО очень хорошо справляются со своей работой. КомплектацияБазовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер (кроме GTX 295), адаптер компонентного вывода (TV-out), аудио-шнурок для вывода на HDMI (для GeForce-карт), а также разветвители внешнего питания. Далее, мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Упаковки
Установка и драйверыКонфигурация тестового стенда: VSync отключен. Результаты тестов: сравнение производительностиВ качестве инструментария мы использовали: S. T.A. L.K. E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA. 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme. CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE). Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0. Тестирование проводилось при максимальном качестве. World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ). Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1. Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1. Производительность видеокартВажно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
Имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру. 1. S. T.A. L.K. E.R. The Clear Sky 2. Far Cry 2 3. World In Conflict 4. CRYSIS, RESCUE 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO 6. Company Of Heroes Opposing Fronts 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS 8. Devil May Cry 4 (Scene 1) 9. Lost Planet Colonies Edition (Scene 1)
ВыводыASUS EAH4870 MATRIX (RADEON HD 4870) 512MB PCI-E — удачный вариант 4870 с отличной системой охлаждения и немного повышенными частотами работы, которые, впрочем, дают не слишком ощутимый прирост производительности. ASUS EAH4850 MATRIX (RADEON HD 4850) 512MB PCI-E — стандартный по частотам и производительности 4850, однако снабженный очень хорошим кулером. В целом мнение позитивно. Однако следует учитывать, что на рынке уже стали появляться относительно дешевые GeForce GTS 250, которые составляют очень сильную конкуренцию 4850, поэтому надо следить за ценами. ASUS ENGTX295 (GeForce GTX 295) 2x896MB PCI-E — стандартный двухпроцессорный GTX 295, отличающийся от остальных лишь комплектом поставки с бонусом. Напомним, что тесты GTX 295 показали, что технология объединения двух ядер через драйвер или иное ПО, как мы и говорили, имеет массу потенциальных подводных камней. То есть мы еще раз предупреждаем тех, кто гонится за самым мощным и сильным: будьте готовы к тому, что в какой-то новой игре ваш двухпроцессорный ускоритель может не показать супер быструю производительность, просто потому, что драйвер пока еще не поддерживает данную игру. Мы надеемся на то, что программисты NVIDIA (как и AMD для 4870 Х2) смогут оперативно и качественно включать поддержки всех новых игр в свои драйверы. Eще раз заметим, что GTX 295 получился очень быстрым, и реально пока он первый. А вот будет ли адекватна цена? И не будет ли дешевле купить, например, два GTX 280, которые в режиме SLI явно будут быстрее? Это уже вопрос к каждому читателю — что ему выгоднее. И смотрите ниже — где цены. Тогда и выводы корректируйте сами для себя. ASUS ENGTX285 TOP (GeForce GTX 285) 1024MB PCI-E — стандартный GTX 285, имеющий чуть более высокие частоты работы, снабженный комплектом поставки с бонусом. В остальном, ничего сверхъестественного. ASUS ENGTX285 Ultimate (GeForce GTX 285) 1024MB PCI-E — аналогичный продукт, просто частоты еще выше. На сегодня это один из самых быстрых GTX 285, который уже вплотную способен догонять двухпроцессорного гиганта RADEON HD 4870 X2. Даже если и имеются какие-то отставания, то, исходя из вышесказанного насчет двухпроцессорных ускорителей, я бы сказал, что лучше все же купить разогнанный GTX 285, нежели 4870 X2.
По материалам www. ixbt. com |