Обзор видеокарты GeForce GTX 295 Rev. B |
Перейдя на выпуск флагманов модельного ряда графических адаптеров, компания AMD сразу поняла, что двухчиповое решение необходимо строить на одной печатной плате, снижая тем самым себестоимость готового устройства и повышая эффективность системы охлаждения. Но NVIDIA напротив, продолжила разработку продуктов на базе двух печатных плат, соединенных в виде сандвича, между которыми находилась общая СО. В конечном итоге, последний видеоадаптер высокого уровня – GeForce GTX 295, стал убыточным и выпускался исключительно для поддержания имиджа графического гиганта. В свете постоянного снижения стоимости акселераторов всех ценовых диапазонов, а в этом не последнюю роль играет AMD, калифорнийцы были вынуждены все же перейти на новый дизайн своего флагмана, учтя все просчеты и недоработки предшественника. Оставив неизменными характеристики акселератора, инженеры компании, несмотря на 448-битную шину памяти, все-таки смогли компактно разместить элементы карты на текстолите стандартных для hi-end-адаптеров размеров. Естественно, система охлаждения была переработана в лучшую сторону, что повлияло на шумовые и температурные характеристики, а также на разгонный потенциал. В рамках данного материала мы рассмотрим новинку от NVIDIA и сравним ее как со старой ревизией GeForce GTX 295, так и с представителем линейки адаптеров Radeon HD 4800. * - архитектура графических процессоров AMD и NVIDIA отличается между собой Осматриваем видеокартуInno3D GeForce GTX 295 Platinum Видеокарта Inno3D GeForce GTX 295 Platinum поставляется в небольшой коробке, что весьма необычно для топового продукта.
Комплект поставки:
Новинка выполнена по референсному дизайну (а по-другому и быть не должно) и, в отличие от старой ревизии, GeForce GTX 295 оснащена двухслотовой системой охлаждения с одним крупным вентилятором, воздух от которого выдувается в противоположные стороны карты.
На обратной стороне расположены две алюминиевые пластины, охлаждающие половину всех микросхем памяти. Аналогичным образом система охлаждения реализована и в акселераторах Radeon HD 4870 X2. В верхней части адаптера с одного края расположены два разъема питания, 6- и 8-контакный, с другого – интерфейс MIO для объединения двух одинаковых видеокарт в режиме Quad SLI и цифровой аудиоразъем, позволяющий передавать звуковой сигнал по интерфейсу HDMI через акселератор от звукового тракта материнской платы или дискретной карты. Для карт серии Radeon HD это не актуально, так как они уже оснащены HDA-кодеком, а вот решения NVIDIA пока выступают посредником при передаче звукового сопровождения к видеоконтенту высокой четкости.
Из периферийных разъемов на новой ревизии GeForce GTX 295 теперь имеется лишь пара Dual-Link DVI и для просмотра кинофильмов на большом экране придется обзаводиться панелью с HDMI-интерфейсом.
Система охлаждения подверглась серьезной доработке. Так, теперь на лицевой стороне расположено алюминиевое основание, охлаждающее часть памяти, силовые элементы и мост-коммутатор NV200 шины PCI Express 2.0, а также пару чипов NVIO2, отвечающих за вывод изображения. Для охлаждения графических процессоров используется два небольших радиатора, состоящих из медного пяточка, пары тепловых трубок и алюминиевого основания с припаянными тонкими алюминиевыми ребрами. Радиаторы разнесены по обе стороны карты и продуваются вентилятором с максимальной частотой вращения около 3400 об/мин, т. е. часть воздуха остается, как и ранее, в системном блоке. Но несмотря на такую конструкцию, СО новинки работает значительно тише и эффективнее, чем у старой ревизии.
Дизайн печатной платы GeForce GTX 295 Rev. B немного напоминает таковой у своего конкурента – Radeon HD 4870 X2, но в отличие от него, в центре карты сгруппированы чип-коммутатор, NVIO2 и силовая обвязка GPU, а сами процессоры уже расположены по краям адаптера.
На обеих сторонах платы возле GPU расположено по семь чипов памяти с общей шиной 448 бит для каждого графического процессора. Питание отдельного ядра осуществляется за счет трехканальной схемы, чипы памяти довольствуются одной фазой для каждой группы. В качестве графических процессоров на карте используются чипы G200-400-B3 и G200-401-B3. Из-за высокой интеграции элементов на плате защитная рамка отсутствует, да она и не нужна, учитывая, что основание системы охлаждения придает достаточную жесткость всей конструкции.
Общий объем видеопамяти Hynix H5RS5223CFR-N0C, рассчитанной на эффективные 2000 МГц, составляет 1792 МБ, но в связи с особенностями реализации технологии SLI, как и CrossFire, данные для каждого GPU дублируются, и в конечном итоге реальный объем составит лишь 896 мегабайт.
Рабочие частоты Inno3D GeForce GTX 295 Platinum ничем не отличаются от эталонных, хотя до выпуска данного адаптера в Сети ходили слухи об улучшенных характеристиках: 576/1242 МГц по чипам (растровый и шейдерный домены) и 2016 МГц по памяти (чуть выше стандартных частот). При малой нагрузке на акселератор частоты снижаются до 400/800 МГц и 600 МГц (чипы и память соответственно), а потом до 300/600 МГц и 200 МГц – все без изменений.
А вот что действительно порадовало у новой ревизии флагмана NVIDIA, так это уровень разгона. Судите сами: графические процессоры стабильно работали на частоте 684/1476 МГц (растровый и шейдерный домены), что значительно выше результата, достигнутого нами на старой версии GeForce GTX 295, при этом память функционировала на 2376 МГц.
Температурный режим карты находился на приемлемом уровне и GPU не прогревались выше 80-82 градусов Цельсия, а уровень шума даже при 94% от максимума был куда ниже, чем у турбины видеокарты старой ревизии. ТестированиеТестирование проводилось на следующем стенде: Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista Ultimate x86 SP1. Для адаптеров на базе чипсетов GeForce использовался драйвер ForceWare 185.85, для Radeon – Catalyst 9.4. Акселерация физических эффектов посредством видеокарты отключалась лишь для тестирования в приложении 3DMark Vantage. В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark'06 и 3DMark Vantage от Futuremark Corp., шедевр игростроения от Crytek – Crysis (тест проводился утилитой CrysisBenchmarkTool 1.05, стандартный уровень), вышедший в прошлом году Far Cry 2 (встроенный бенчмарк), бенчмарк на базе игры S. T.A. L.K. E.R.: Clear Sky (режим Day) и еще один бенчмарк Cryostasis TechDemo, демонстрирующий возможности игры «Анабиоз: Сон разума». Все измерения проводились при разрешении экрана 1680x1050 (кроме 3DMark'06 и 3DMark Vantage) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark выставлялись настройки по умолчанию, в CrysisBenchmarkTool 1.05 тесты проходили с профилем Very High, для Far Cry 2 использовались максимальные настройки, в бенчмарке S. T.A. L.K. E.R. выставлялось ультра-качество с поддержкой DirectX 10, в Cryostasis TechDemo использовался пресет High. В драйверах сглаживание и анизотропная фильтрация не форсировались, а выбирались в самих приложениях. На графиках с результатами отмечен как средний fps, так и минимальный. Результаты тестирования В синтетическом пакете 3DMark’06 более высокие частоты при разгоне новинки позволяют по производительности приблизиться к конкуренту Radeon HD 4870 X2, но так как тест очень процессорозависим, выбрать однозначного победителя в этой программе сложно.
В 3DMark Vantage с тестовым процессором удалось набрать почти 16 тыс. «попугаев», что весьма неплохо.
Игра Far Cry 2 не особо отреагировала на рост частоты GeForce GTX 295 новой ревизии – в этом приложении опять процессор становится слабым звеном. Как и в прошлом тестировании наблюдается серьезное падение производительности Radeon HD 4870 X2 при переходе к режиму со сглаживанием.
Видеокарта GeForce GTX 295 Rev. B в S. T.A. L.K. E.R.: Clear Sky после разгона смогла потеснить своего конкурента, в то время как старая версия практически не отличалась производительностью от решения AMD.
В бенчмарке Cryostasis TechDemo, который использует возможности движка PhysX, дополнительные мегагерцы от разгона позволяют увеличить результат еще на 6%.
В игре Crysis без разгона при активации сглаживания лидером выступает Radeon HD 4870 X2, но с повышением частот новинка без проблем демонстрирует лучший результат. ВыводыРедизайн флагмана графических акселераторов компании NVIDIA явным образом отразилось на его потребительских свойствах. Выпуск карты на одной плате снизил стоимость, а использование отдельного радиатора для каждого GPU повысило эффективность системы охлаждения, тем самым снизив общий уровень шума. Кроме того, видеокарты GeForce GTX 295 новой ревизии обладают куда большим разгонным потенциалом, чем предшественники, что особо оценят энтузиасты. Если рассматривать конкурирующие решения, то с переходом на новый дизайн продукт от NVIDIA смотрится привлекательнее за счет менее шумной системы охлаждения, а с разгоном у hi-end-акселератора Radeon HD 4870 X2 нет никаких шансов завоевать выбор требовательного пользователя. В таком случае AMD придется снижать стоимость своего флагмана, если, конечно, видеокарты обоих разработчиков и далее не будут иметь статуса некого эксклюзива. Что касается Inno3D GeForce GTX 295 Platinum, то это обычный референсный продукт – любой из производителей запакует такой же в свою коробку. Тут уже стоит исходить от цены и комплекта поставки. У решения от Inno3D комплект содержит все необходимое, есть даже пара игр. Так что при адекватной стоимости, карта GeForce GTX 295 Platinum станет неплохим выбором, особенно, когда каждый fps на счету. По материалам www. ferra. ru
|