Энергопотребление видеокарт: весна 2010 |
ВведениеМы уже и забыли те времена, когда в наших компьютерах стояли блоки питания мощностью 200—250 Вт. Сейчас мы наблюдаем, как все больше и больше мощности блоков питания нужно на современную систему. Время от времени происходит небольшой откат назад, вызванный массовым переходом AMD/ATI и Nvidia на новые техпроцессы, но, в целом, тенденция однозначна — уровень энергопотребления графических карт непрестанно растёт по мере возрастания их мощностей. Именно для любителей современных игр становится актуальным вопрос о энергоемкости видеокарты. Видеокарта любителей поиграть в играми с максимальными настройками 3D и включенным сглаживаением может легко потреблять свыше 200 Вт. Кстати информации о энергопотреблении в сети не так уж и много. Заметим, что большинство обозревателей измеряют общий уровень энергопотребления системы в целом, но даже эти измерения содержат ряд погрешностей. Более сложная, но обеспечивающая куда более точные и полные результаты методика заключается в непосредственном измерении токов, протекающих по различным линиям питания графического адаптера. До недавнего времени мы использовали одну из разновидностей такого способа, заключавшуюся в установке измерительных шунтов в разрез всех цепей питания карты, включая силовые линии слота PCI Express. Однако такой способ неидеален — во-первых, он требует достаточно серьёзной модификации системной платы, во-вторых, сам процесс измерений не предусматривал каких-либо средств автоматизации измерений, и наконец, в-третьих, для создания нагрузки на GPU использовались окончательно устаревшие к настоящему времени приложения, такие, как тестовые пакеты Futuremark 3DMark06 и PCMark05. Хотя с помощью этого способа нам удалось накопить солидную базу данных по электрическим характеристикам различных графических карт, в 2010 году эта база по вышеописанной причине уже не представляет такой существенной ценности, как ранее — устаревшее программное обеспечение просто не в состоянии выжать все соки из современного графического адаптера, а значит, показатели уровня энергопотребления, полученные с применением нашей старой методики, в лучшем случае, будут серьёзно заниженными. Кроме того, за прошедшее время успели родиться новые поколения GPU, также представляющие интерес с точки зрения экономичности, благо, разработчики графических процессоров активно переходят на использование 40-нм техпроцесса.В результате назрела необходимость нового обзора, целиком посвящённого уровню энергопотребления современных графических решений в различных режимах, и основанного на новой, более совершенной методике измерений. Поскольку мы уже располагаем такой методикой и активно её используем, дело было за малым — провести замеры по новому методу для всех имеющихся в тестовой лаборатории графических карт и свести полученные цифры в удобную для читателей форму, что и было исполнено. Данный обзор призван ознакомить наших читателей с самыми свежими данными об экономичности современных и не очень современных видеокарт, а также с некоторыми электрическими особенностями поведения популярных игровых GPU при разгоне. Кроме того, мы надеемся, что, ориентируясь на полученные данные, вы сможете лучше понять, какой именно блок питания потребуется вашей игровой платформе, в зависимости от её конфигурации. Методология тестированияВ настоящее время для исследования электрических характеристик современных графических карт в нашей лаборатории используется отдельный тестовый стенд, имеющий следующую конфигурацию: - Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775) Сердцем и изюминкой данной тестовой платформы является специальная измерительная плата, построенная на базе токовых датчиков Allegro ACS713-30T и 8-битного микроконтроллера Atmel ATmega168:
С помощью специально написанного под эту систему программного обеспечения в настоящее время и проводятся все измерения электрических характеристик графических карт. Применение данного измерительного комплекса позволяет предельно упростить сам процесс измерения, а также в значительной степени его автоматизировать. На момент проведения сводного тестирования были использованы следующие версии драйверов ATI и Nvidia: - ATI Catalyst 10.2 для карт ATI Radeon HD Как обычно, для создания нагрузки на видеоадаптер в различных режимах были использованы следующие тесты: Для каждого режима, за исключением симуляции предельной нагрузки в OCCT, замеры проводились в течение 60 секунд; во избежание выхода карты из строя вследствие перегрузки цепей питания, для теста OCCT: GPU время тестирования было ограничено 10 секундами. Уровень энергопотребления современных графических картНачнём с самого банального теста — «рабочего стола» Windows 7. Заметим, что режим «Windows 7 desktop» не вполне корректно называть «режимом простоя», поскольку даже если пользователь ничем не занят, графический адаптер занимается отрисовкой интерфейса ОС, причём в случае с интерфейсом Windows Aero в этом задействована и 3D-часть видеокарты.
Здесь новым решениям Advanced Micro Devices нет равных — даже старшая однопроцессорная модель семейства, ATI Radeon HD 5870, потребляет лишь немногим более 15 Вт. Исключением из правила является Radeon HD 5970, но глупо предполагать, что для тех, кто приобретает этого двухголового монстра, вопросы экономичности играют значительную роль. Кроме того, даже он в режиме «рабочего стола» потребляет меньше, нежели одночиповый Radeon HD 4890, в отличие от собратьев по семейству Radeon HD 4000, действительно ведущий себя крайне неэкономично.
При проигрывании HD-видео пальма первенства однозначно принадлежит семейству ATI Radeon HD 5000, сочетающему неплохую экономичность с полноценной поддержкой HDMI 1.3a, включая передачу по HDMI многоканальных звуковых форматов высокого разрешения. Решения Nvidia на базе 55 и 65-нм ядер мало того, что довольно неэкономичны в этом режиме, но ещё и не поддерживают полностью аппаратное декодирование формата VC-1, перекладывая часть работы на плечи процессора. К счастью, GeForce GT 240, 220 и 210 этого недостатка лишены, но даже у них функциональность ограничена: эти карты не поддерживают Protected Audio Path, так что о Dolby TrueHD или DTS-HD Master Audio при работе с ними придётся забыть.
В играх семейство Radeon HD 5000 также лидирует — даже старший его представитель, двухпроцессорный Radeon HD 5970, потребляет существенно меньше, нежели Nvidia GeForce GTX 295. Даже использование 40-нм техпроцесса помогает Nvidia не слишком хорошо — GeForce GT 240 GDDR5 куда менее экономичен, нежели его прямой конкурент, Radeon HD 5670. Ну и не стоит забывать о том, что все ATI Radeon HD 5000 поддерживают DirectX 11, чего текущие решения Nvidia по определению лишены. Иными словами, выбор того, кто ориентируется главным образом на игры, очевиден.
Данные, приведённые в этом разделе, представляют главным образом теоретический интерес. Мы не рекомендуем никому повторять наших опытов с OCCT: GPU, поскольку известны случаи не только срабатывания защиты блока питания, но и выхода из строя графических карт, система питания которых не выдерживала нагрузки, создаваемой этим синтетическим тестом. В общем-то, ничего нового полученные в OCCT: GPU результаты не говорят — наиболее экономичным на сегодняшний день по-прежнему является семейство ATI Radeon HD 5000, хотя разница между Radeon HD 5870 и GeForce GTX 285 сокращается здесь до минимума. Зависимость уровня энергопотребления от разгонаДополнительно было решено провести небольшое исследование, целью которого было поставлено выяснить, насколько сильно на уровне энергопотребления типового современного графического адаптера может отразиться разгон. В качестве наиболее типичных представителей сегодняшнего дня были избраны ATI Radeon HD 5850 и Nvidia GeForce GTX 275: карты, сочетающие высокую производительность с относительно разумной стоимостью, а потому весьма популярные среди покупателей.
Изначальное значение напряжения питания GPU для Radeon HD 5850 составляет 1,088 В, и его было решено поднимать только в том случае, если на заданных частотах карта потеряет стабильность. Во избежание перегрева и выхода карты из строя, система охлаждения Radeon HD 5850 была запущена на полную мощность.
Во-первых, видно, что разгон памяти если и влияет на энергопотребление, то не слишком серьёзно: подняв частоту памяти Radeon HD 5850 c 1000 (4000) до максимально возможных без потери стабильности 1200 (4800) МГц, мы обнаружили, что уровень энергопотребления возрос примерно на 10 Вт. Аналогичная процедура, проделанная с GeForce GTX 275, память которого была разогнана с номинальных 1134 (2268) до 1250 (2500) МГц, показала те же 10 Вт прироста.
Линия +3.3 В, питающая, судя по всему, вспомогательные цепи видеоадаптера, практически не зависит от тактовых частот. Внутренняя линия +12 В от них зависит, но несколько странным образом — ток по ней медленно возрастал по мере разгона, но как только мы применили первый вольтмод, упал с максимально зафиксированных 2,6 А до 2,1 А, и оставался на этом уровне до завершения эксперимента. Линия, обозначенная на графике, как «12V 6/8-pin» была подключена к первому, верхнему разъёму питания Radeon HD 5850. На всём протяжении разгона она ведёт себя довольно спокойно — ток медленно растёт с 2,3 до 4,3 А, и лишь подъём напряжения питания GPU до экстремального значения 1,35 В приводит к резкому скачку до 6,5 А. Куда более агрессивно растёт нагрузка на нижний разъём питания — хотя при напряжениях питания GPU до 1,14 В график сравнительно пологий, уже при 1,2 В наблюдается резкий всплеск, а при 1,35 В ток, протекающий по этой линии, легко может достигать 14 и более ампер, а это около 170 Вт! Повторяем, не увлекайтесь такими экспериментами дома, особенно если ваш любимый видеоадаптер — единственный, и заменить его в случае скоропостижной кончины нечем.
Как уже было сказано, Nvidia GeForce GTX 275 при разгоне ведёт себя спокойнее — и вышеприведённый график это подтверждает. Токи по внутренним линиям питания практически не меняются, а по внешним — медленно растут, причём, второй, ближний к краю платы разъём питания нагружается заметно сильнее. Но таких экстремальных цифр, как в случае с Radeon HD 5850, нам не удалось получить и на нём — максимальный зафиксированный ток по этой линии составил лишь 8,8 А, то есть, нагрузка на разъём не превысила 106 Вт. ЗаключениеИтак, мы протестировали 23 современных и не очень современных графических адаптера на предмет выяснения их уровня энергопотребления в различных режимах. Как и ожидалось, во всех категориях наилучшие результаты показали представители семейства Radeon HD 5000. Ничего удивительного — они используют наиболее совершенные на сегодняшний день графические процессоры потребительского класса. Младшим моделям на пятки наступают новые 40-нм решения Nvidia в лице GeForce GT 240, 220 и 210, но положение линейки в верхнем ценовом диапазоне может спасти только новая серия видеокарт, обзор старшей модели которой, GeForce GTX 480, мы опубликуем в ближайшее время. С учётом того, что сама эта линейка обещает быть весьма прожорливой, а также что модели на базе ядра G200b с её выпуском частично перекочуют в линейку GeForce 300, Nvidia ещё долго предстоит быть в аутсайдерах с точки зрения экономичности её продуктов. По материалам www. fcenter. ru
|